
Regolamento
giochi area PLAY!
A Fantasylandia 2009 potete
giocare e divertirvi… abbiamo realizzato un’area presso cui
potete fare dei veloci giochi di società/abilità, con un la possibilità di vincere
(*) una settimana per due persone in Sicilia o sul Lago di Garda!
I giochi sono a cura di Mauro Bragato
della Italian Rebel Legion.
Come si partecipa
A tutti i Soci che
partecipano a Fantasylandia 2009 viene consegnata,
all’ingresso della CON, assieme al PASS dell’evento, una playcard che andrà presentata
all’area giochi.
Partecipando ad uno o più
giochi (in totale sono 7), si ottengono dei punteggi (ogni partecipazione 1
punto, ogni vittoria 1 punto).
Al raggiungimento di almeno
11 punti, si ottiene un biglietto che permetterà di PARTECIPARE alla vincita
del premio finale.
Per giocare è
necessario donare un’offerta al Tavolo “Fondazione Onlus Chincherini”.
Elenco dei giochi a tua disposizione
1. Una su quattro! (Domande)
Dovrai indovinare alla
singola domanda la risposta esatta su quattro possibilità.
1 punto per la
partecipazione
1 punto con dodici risposte
esatte
2. Indovina la citazione
Dovrai indovinare da che
film sono state estratte 20 frasi celebri.
1 punto per la partecipazione
1 punto se indovini almeno 12 citazioni
3. Quizquantistico!
(Enigmi)
Dovrai risolvere degli
indovinelli a tema fantascientifico, logico-matematico e pensiero laterale.
1 punto per la
partecipazione
1 punto se risolvi tre
enigmi su cinque
4. Squadra le truppe (Troopers)
Dovrai, in un territorio
specifico, inserire le tue truppe imperiali, in modo da controllare tutta
1 punto per la
partecipazione
1 punto alla risoluzione
della griglia grande
5. Proteggi il Leader
Gioco a due, durata max. 20 minuti.
Gioca di strategia bloccando
il Leader del tuo rivale!
1 punto per la
partecipazione
1 punto per il vincitore
6. L’enigma di Klef
Gioco a due, durata max. 10 minuti.
Gioco di strategia, abilità
e sangue freddo!
Con un set di monete,
giocando secondo le regole, dovrai eliminare le monete del tuo avversario.
1 punto per la
partecipazione
1 punto per il vincitore
7. Attacco al nemico (Bersaglio)
Gioco sparatutto di abilità.
Abbatti le sagome dei tuoi nemici per vincere la battaglia a colpi di Nerf.
1 punto per la
partecipazione
1 punto se abbatti tutte le
sagome
Orari di gioco
(Gli orari possono subire
cambiamenti legati all'andamento della Convention. Seguite le tabelle orarie
poste nell'area giochi)
Sabato dalle 10,15 alle
12,00
Domenica dalle 9,15 alle
11,00 e dalle 14,30 alle 15,30
Estrazione alle ore 16,30 di
domenica durante la cerimonia di chiusura.
Regole Generali
La playcard
verrà ritenuta valida per l’estrazione se riporta un
punteggio di almeno 11 caselle su 14. I primi 100
giocatori che completeranno (con almeno 11 caselle) la playcard,
riceveranno un numero utile per il sorteggio del premio.
Il vincitore estratto dovrà essere presente alla cerimonia finale. In mancanza dello stesso, verrà estratto un altro vincitore. Il giocatore non può essere aiutato o ricevere suggerimenti, pena l'annullamento del punto. La Playcard non è cedibile e non può essere sommata con altre Playcard.
La raccolta dei punti
avviene giocando tutti i 7 giochi
disponibili. Non è possibile ottenere punti supplementari nella ripetizione
del gioco già eseguito.
Premio in Palio
Soggiorno di sette notti per
due persone trattamento mezza pensione in uno degli alberghi, a scelta del
vincitore, del gruppo Park Hotel Italia in località Sicilia o lago di Garda
(vedi www.parchotels.it) nei periodi:
24 ottobre-19 dicembre 2009/9 gennaio-27 marzo 2010/25 settembre-27 novembre 2010
(*) Attenzione
(*) Per l’esatta entità del
premio, le modalità di accesso al fine settimana
gratuito e tutto quanto direttamente collegato al viaggio in Sicilia, si dovrà
far riferimento alla Direzione del Parc Hotel.
L’organizzazione, l’Associazione Galaxy, l’Associazione IRL, non sono né possono essere ritenute responsabili per il premio
offerto dal Parc Hotel.
I giochi e il viaggio
offerto dal Parc Hotel non sono né possono essere
considerati “gioco a premio”, né riconducibili agli obblighi relativi
alle leggi in materia.